- Portada
- Fundamentos de MentorBit
- Alimentación de circuitos y dispositivos
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Programación y ejercicios básicos
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Introducción
-
Driver necesario para programar la placa
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Descripción de mBlock
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Descripción de IDE Arduino
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Estructura de un programa
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Variables
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Tipos de datos
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Operadores
-
Sintaxis
-
Principales Bloques
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Principales funciones C/C++
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Monitor Serial
-
Actividad 1: Mi primer programa
-
Estructuras de control
-
Actividad 2: Bucle for
-
Actividad 3: Bucle while
-
Actividad 4: Condicional if y else
-
Actividad 5: Sentencia Switch
-
Arrays
-
Actividad 6: Los Arrays
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Recibir por Serie
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Actividad 7: Recepción por bus serial
-
Funciones
-
Funciones en Bloques
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Funciones en C/C++
-
Actividad 8: Mis primeras funciones
-
Clases en C/C++
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Actividad 9: Mi primera Clase
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Actividad 10: Mi propia Calculadora
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-
Programación y ejercicios con hardware
-
Introducción a MentorBit
-
LEDs
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Actividad 11: LEDs de colores
-
El LED RGB
-
Actividad 12: LED RGB
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El pulsador
-
Actividad 13: Pulsador en Pull Down
-
Actividad 14: Pulsador en Pull Up
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El Potenciómetro
-
Actividad 15: Potenciómetro
-
El Zumbador
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Actividad 16: Zumbador Pasivo
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La Fotorresistencia
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Actividad 17: LDR
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Sensor de temperatura DS18B20
-
Actividad 18: DS18B20
-
El Servomotor
-
Actividad 19: Servomotor
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Motores Corriente Continua
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Puente en H
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Actividad 20: Motor DC
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Introducción a Motores paso a paso
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Actividad 21: Motor paso a paso
-
Displays 7 Segmentos
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Actividad 22: Display 7 Segmentos
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Pantallas LCD
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Actividad 23: Pantalla LCD
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Actividad 24: Pantalla LCD
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Pantallas OLED
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Actividad 25: Pantalla OLED
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Actividad 26: Pantalla OLED
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Reloj en Tiempo Real (RTC)
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Actividad 27: RTC
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Tarjeta micro SD
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Actividad 28: Micro SD
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Actividad 29: Micro SD & RTC
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Actividad 30: Micro SD & RTC
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Puertos para Módulos MentorBit
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Puertos de Comunicaciones
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Puertos Genéricos
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- Problemas Adicionales
- Proyectos Finales
Arrays en Arduino

En ciertas ocasiones interesa trabajar con vectores. En Arduino, al igual que en prácticamente todos los lenguajes de programación, un vector o array es una concatenación de variables de un determinado tipo a las que se accede con un índice. Por tanto, en su declaración debe indicarse tanto el tipo de variable como su tamaño (número máximo de valores que admite).

Pongamos un ejemplo para comprender su aplicación. Imaginemos que queremos reproducir 15 tonos diferentes con nuestro zumbador de forma repetitiva. Podríamos crear 15 variables, cada una con su nombre y valor, de forma que cada vez que quisiéramos elegir una frecuencia pusiéramos el nombre de la variable. Esto sería muy engorroso.
Como vemos, para acceder a cualquiera de los valores del vector, únicamente debemos indicar el nombre del vector y entre corchetes ‘[ ]’ indicar la posición del vector.
Nota importante
Todos los vectores y matrices en C++ empiezan su primer elemento en la posición 0 y llegan hasta uno menos que su dimensión. Por ejemplo, si el tamaño es 15, iría desde 0 hasta 14, ambos incluidos.
Algunas funciones útiles en el manejo de vectores en Arduino son:
| Función/Método | Explicación |
| sizeof(Array) | Nos devuelve el tamaño del array en bytes |
| array = {x1, x2, x3} | Asignación de más de un valor al array en una línea |
| array[X] = x1 | Asignación de x1 a la posición X del array |
| array[X1][X2] | Creación de una matriz de X1 filas y X2 columnas |
| for(int i = 0 ; i < X1 ; i++) { for(int j = 0 ; j < X2 ; j++) { // Lo que queremos hacer en esa posición } } | Forma de recorrer una matriz de X1 filas y X2 columnas |
Arrays en mBlock

Actualmente, el software de mblock no permite el uso de arrays o listas en el apartado de carga de código a la placa.
Por tanto, se debería hacer uso del modo "en vivo" y, dado que puede ser que no funcione correctamente, recomendamos hacer las actividades con arrays solamente en C++.
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