- Portada
- Fundamentos de MentorBit
- Alimentación de circuitos y dispositivos
-
Programación y ejercicios básicos
-
Introducción
-
Driver necesario para programar la placa
-
Descripción de mBlock
-
Descripción de IDE Arduino
-
Estructura de un programa
-
Variables
-
Tipos de datos
-
Operadores
-
Sintaxis
-
Principales Bloques
-
Principales funciones C/C++
-
Monitor Serial
-
Actividad 1: Mi primer programa
-
Estructuras de control
-
Actividad 2: Bucle for
-
Actividad 3: Bucle while
-
Actividad 4: Condicional if y else
-
Actividad 5: Sentencia Switch
-
Arrays
-
Actividad 6: Los Arrays
-
Recibir por Serie
-
Actividad 7: Recepción por bus serial
-
Funciones
-
Funciones en Bloques
-
Funciones en C/C++
-
Actividad 8: Mis primeras funciones
-
Clases en C/C++
-
Actividad 9: Mi primera Clase
-
Actividad 10: Mi propia Calculadora
-
-
Programación y ejercicios con hardware
-
Introducción a MentorBit
-
LEDs
-
Actividad 11: LEDs de colores
-
El LED RGB
-
Actividad 12: LED RGB
-
El pulsador
-
Actividad 13: Pulsador en Pull Down
-
Actividad 14: Pulsador en Pull Up
-
El Potenciómetro
-
Actividad 15: Potenciómetro
-
El Zumbador
-
Actividad 16: Zumbador Pasivo
-
La Fotorresistencia
-
Actividad 17: LDR
-
Sensor de temperatura DS18B20
-
Actividad 18: DS18B20
-
El Servomotor
-
Actividad 19: Servomotor
-
Motores Corriente Continua
-
Puente en H
-
Actividad 20: Motor DC
-
Introducción a Motores paso a paso
-
Actividad 21: Motor paso a paso
-
Displays 7 Segmentos
-
Actividad 22: Display 7 Segmentos
-
Pantallas LCD
-
Actividad 23: Pantalla LCD
-
Actividad 24: Pantalla LCD
-
Pantallas OLED
-
Actividad 25: Pantalla OLED
-
Actividad 26: Pantalla OLED
-
Reloj en Tiempo Real (RTC)
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Actividad 27: RTC
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Tarjeta micro SD
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Actividad 28: Micro SD
-
Actividad 29: Micro SD & RTC
-
Actividad 30: Micro SD & RTC
-
Puertos para Módulos MentorBit
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Puertos de Comunicaciones
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Puertos Genéricos
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- Problemas Adicionales
- Proyectos Finales
Actividad 12: LED RGB
Actividad 12

Mezclas de colores
Imagina que estás creando un letrero luminoso que cambia de color de manera dinámica para atraer la atención de las personas. Para simular este efecto, vamos a utilizar el LED RGB que viene integrado en la placa del MentorBit. En esta actividad, tu objetivo será generar distintos colores combinando las luces roja, verde y azul del LED RGB.
La tarea consiste en mezclar estos colores en diferentes proporciones para crear varios tonos: desde colores primarios como rojo, verde y azul, hasta colores secundarios como morado, amarillo y cian. Debes crear al menos cinco colores diferentes. Podrás programar cambios de color automáticos que se repitan de forma continua.
Usaremos las variables de conexión proporcionadas por la librería para controlar los tres canales de color (rojo, verde y azul) y así experimentar con las combinaciones y efectos de luz.

Pista 1 (Bloques): Control del LED RGB
Recuerda que la extensión de MentorBit para mBlock incluye el siguiente bloque con el que podemos
controlar el LED RGB implementado en la placa:

controlar el LED RGB implementado en la placa:

Pista 1 (C/C++): Incluir la librería base
Recuerda que para incluir una librería previamente instalada en nuestro programa, debemos utilizar
la sentencia siguiente:
la sentencia siguiente:
#include <MentorBit.h>
En nuestro ejemplo incluiremos la librería MentorBit, que facilita el uso de los componentes básicos de la
placa.
En nuestro ejemplo incluiremos la librería MentorBit, que facilita el uso de los componentes básicos de la
placa.
Pista 2 (C/C++): Conexiones del LED RGB
Recuerda que la librería de MentorBit da acceso a las conexiones de los diferentes colores de LED RGB
empleando las siguientes referencias:
- miObjetoMentorBit.RGB_ROJO
- miObjetoMentorBit.RGB_VERDE
- miObjetoMentorBit.RGB_AZUL
empleando las siguientes referencias:
- miObjetoMentorBit.RGB_ROJO
- miObjetoMentorBit.RGB_VERDE
- miObjetoMentorBit.RGB_AZUL
Solución (C/C++)
#include <MentorBit.h>
// Declaración de instancia de la clase
MentorBit miMentorBit;
// Inicialización del sketch
void setup() {
// Inicializar pines apagados
digitalWrite(miMentorBit.RGB_ROJO, LOW);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_VERDE, LOW);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_AZUL, LOW);
}
// Bucle principal del sketch
void loop() {
// Encendemos el color rojo
digitalWrite(miMentorBit.RGB_ROJO, HIGH);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_VERDE, LOW);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_AZUL, LOW);
delay(500);
// Encendemos el color rojo y el verde
digitalWrite(miMentorBit.RGB_ROJO, HIGH);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_VERDE, HIGH);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_AZUL, LOW);
delay(500);
// Encendemos el color verde
digitalWrite(miMentorBit.RGB_ROJO, LOW);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_VERDE, HIGH);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_AZUL, LOW);
delay(500);
// Encendemos el color verde y el azul
digitalWrite(miMentorBit.RGB_ROJO, LOW);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_VERDE, HIGH);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_AZUL, HIGH);
delay(500);
// Encendemos el color Azul
digitalWrite(miMentorBit.RGB_ROJO, LOW);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_VERDE, LOW);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_AZUL, HIGH);
delay(500);
// Encendemos el color azul y el rojo
digitalWrite(miMentorBit.RGB_ROJO, HIGH);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_VERDE, LOW);
digitalWrite(miMentorBit.RGB_AZUL, HIGH);
delay(500);
}
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