- Portada
- Descripción del curso
- Fundamentos de Arduino y electrónica
- Fundamentos de programación Arduino
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Electrónica del Escornabot I
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Introducción
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Lista de materiales
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Pulsadores de secuencia I
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Pulsadores Secuencia II
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Pulsadores Secuencia III
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LEDs de indicación de secuencia
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Actividad 9
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Actividad 10
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Actividad 11
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Zumbador I
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Zumbador II
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Zumbador III
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Actividad 12
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Actividad 13
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Funciones
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Actividad 14
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Clases
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Actividad 15
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Arrays en Arduino
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Actividad 16
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- Montaje del robot
- Electrónica del Escornabot II
Objetivos
Objetivos
El presente curso tiene por objeto el fomento de las vocaciones científicas, la creatividad y la actitud emprendedora entre alumnos, profesores y emprendedores, promoviendo un nuevo modelo de trabajo y aprendizaje basado en proyectos, también denominado Educación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) o Educación 4.0, caracterizado por el empleo de las TIC como recurso para la formación.
El proyecto principal del curso será la fabricación desde cero de un robot educativo denominado Escornabot, un proyecto de hardware y software libre nacido en Galicia que tiene el objetivo de acercar la robótica maker, la electrónica, la programación y la fabricación digital a profesores y alumnos de todas las edades.
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